Mouvement curviligne - vitesse, accélération et exercices

2 août 2026

Trajectoire curviligne d'un point mobile M, dont l'abscisse s(t) est donnée. Calcul de la vitesse linéaire.

Table des matières

Pourquoi une voiture doit-elle ralentir dans un virage alors que sa vitesse reste parfois constante ? Le mouvement curviligne permet de comprendre ce paradoxe, mais aussi la trajectoire d’une balle, d’un satellite ou d’un point situé sur une roue. Je présente ici les notions utiles, les équations essentielles, les exemples concrets et la méthode à suivre pour résoudre un exercice sans confondre vitesse et accélération.

Les repères essentiels pour comprendre une trajectoire courbe

  • Trajectoire : le mobile suit une courbe et non une ligne droite.
  • Vitesse : le vecteur vitesse est toujours tangent à la trajectoire.
  • Accélération tangentielle : elle modifie la valeur de la vitesse.
  • Accélération normale : elle modifie la direction du mouvement.
  • Formule clé : aN = v²/R, avec R comme rayon de courbure.

Reconnaître un déplacement sur une trajectoire courbe

Un mobile a un mouvement curviligne lorsque sa trajectoire forme une courbe. Cette courbe peut être un cercle, une parabole, une ellipse ou une forme quelconque. Une voiture dans un rond-point, une pierre lancée dans l’air et la nacelle d’une grande roue en sont des exemples simples.

La trajectoire dépend toujours du référentiel, c’est-à-dire du point de vue choisi pour observer le mouvement. Une personne assise dans un train voit une balle tomber presque verticalement, tandis qu’un observateur sur le quai voit une trajectoire parabolique. Cette précision évite bien des erreurs dans les exercices.

Il faut aussi distinguer la forme de la trajectoire et l’évolution de la vitesse. Un trajet peut être courbe et parcouru à vitesse constante, accélérée ou ralentie. Dire qu’un mouvement est curviligne ne renseigne donc pas, à lui seul, sur la valeur de la vitesse.

Les principaux cas rencontrés

  • Trajectoire circulaire lorsque le mobile reste à distance constante d’un centre.
  • Trajectoire parabolique dans le modèle idéal d’un projectile soumis uniquement à la pesanteur.
  • Trajectoire elliptique pour certains mouvements orbitaux.
  • Trajectoire quelconque lorsqu’elle résulte d’un guidage, d’un relief ou de plusieurs forces.

Dans la pratique, je commence toujours par dessiner la trajectoire et le sens du déplacement. Un schéma même rudimentaire révèle immédiatement la tangente, la courbure et les directions possibles de l’accélération.

La vitesse indique la direction instantanée

Le vecteur vitesse v⃗ est tangent à la trajectoire au point où se trouve le mobile. Il pointe dans le sens du déplacement et sa norme correspond à la vitesse instantanée. Pour une distance parcourue s, on écrit généralement v = ds/dt.

Cette propriété est fondamentale. Dans un virage, la voiture peut garder une vitesse de 50 km/h, mais son vecteur vitesse change tout de même d’orientation à chaque instant. La valeur reste identique, tandis que la direction évolue.

Pour décrire précisément la position, on utilise parfois l’abscisse curviligne s. Elle mesure la distance parcourue le long de la courbe depuis un point de départ, contrairement à la distance en ligne droite entre les deux positions.

Grandeur Signification Unité
s Distance mesurée sur la trajectoire mètre
v Variation de s au cours du temps mètre par seconde
v⃗ Vecteur tangent orienté dans le sens du mouvement mètre par seconde

Une confusion revient souvent chez les débutants. Une vitesse constante ne signifie pas que le vecteur vitesse est constant. Pour que ce vecteur soit constant, il faut que sa valeur et sa direction restent inchangées, ce qui exclut un virage.

Pourquoi l’accélération existe même à vitesse constante

L’accélération mesure la variation du vecteur vitesse. Elle peut donc apparaître parce que le mobile va plus vite, moins vite, ou simplement parce qu’il change de direction. Dans une trajectoire courbe, cette dernière possibilité est omniprésente.

On décompose l’accélération dans le repère de Frenet, un repère local qui suit la trajectoire avec un axe tangent et un axe normal. L’expression devient a⃗ = aTt⃗ + aNn⃗.

La composante tangentielle

L’accélération tangentielle se situe dans la direction de la tangente. Sa valeur est aT = dv/dt. Elle est positive lorsque le mobile accélère, négative lorsqu’il ralentit et nulle lorsque la norme de la vitesse reste constante.

La composante normale

L’accélération normale est perpendiculaire à la vitesse et dirigée vers le centre de courbure local. Elle change la direction du mouvement sans modifier directement la valeur de la vitesse. Sa norme vaut aN = v²/R, où R est le rayon de courbure.

La relation montre pourquoi un virage serré est plus exigeant. À vitesse identique, diviser le rayon par deux double l’accélération normale. Doubler la vitesse, en revanche, la multiplie par quatre. C’est la raison physique pour laquelle la vitesse influence fortement l’adhérence dans un virage.

Les cours de l’Université de Lorraine et d’Unisciel présentent cette séparation entre variation de la norme et variation de la direction comme un outil central pour analyser les forces appliquées à un mobile. Université de Lorraine et Unisciel détaillent notamment le rôle du rayon de courbure.

Lire les exemples sans confondre les modèles

La voiture dans un rond-point

Si la voiture tourne à vitesse constante sur un rond-point circulaire, son accélération tangentielle est nulle. Elle possède pourtant une accélération normale orientée vers le centre du rond-point, de valeur v²/R.

Avec une vitesse de 10 m/s et un rayon de 20 m, on obtient aN = 100/20 = 5 m/s². Cette valeur représente environ la moitié de l’accélération de la pesanteur, ce qui explique la sensation de poussée vers l’extérieur ressentie dans l’habitacle. Cette sensation ne correspond pas à une force réelle dirigée vers l’extérieur dans le référentiel terrestre, mais à l’effet de l’inertie.

La balle lancée en l’air

En négligeant la résistance de l’air, une balle lancée obliquement suit une parabole. L’accélération reste alors verticale et constante, égale à environ 9,81 m/s² vers le bas près de la surface terrestre.

La vitesse, elle, change continuellement de direction et de valeur. Au sommet de la trajectoire, sa composante verticale s’annule momentanément, mais sa composante horizontale subsiste si l’on néglige les frottements. La vitesse n’est donc pas forcément nulle à cet instant.

Lire aussi : Conduction, convection et rayonnement - les distinguer enfin

Le mouvement d’un point sur une roue

Un point marqué sur le bord d’une roue en rotation décrit une courbe appelée cycloïde lorsque la roue roule sans glisser. Cet exemple est intéressant parce que la trajectoire n’est pas un simple cercle, même si le point tourne autour du centre de la roue.

Il montre qu’il faut observer le mouvement dans le référentiel choisi. Le centre de la roue suit approximativement une ligne droite, tandis qu’un point de sa périphérie suit une trajectoire courbe avec des variations de vitesse plus complexes.

Résoudre un exercice de manière fiable

Pour éviter de mélanger les formules, je procède dans un ordre toujours identique. Cette méthode fonctionne aussi bien pour un virage circulaire que pour une trajectoire donnée par des coordonnées.

  1. Choisir le référentiel et préciser le système étudié.
  2. Identifier la trajectoire et repérer le point où l’on veut calculer les grandeurs.
  3. Dessiner la vitesse selon la tangente à la courbe.
  4. Déterminer la vitesse avec v = ds/dt ou à partir des coordonnées.
  5. Calculer les composantes avec aT = dv/dt et aN = v²/R.
  6. Vérifier les unités et le sens des vecteurs.

Pour un virage de rayon 45 m parcouru à 15 m/s, l’accélération normale vaut 225/45 = 5 m/s². Si la vitesse augmente à raison de 2 m/s², l’accélération totale a pour norme √(2² + 5²) ≈ 5,39 m/s².

La principale erreur consiste à utiliser uniquement dv/dt. Cette dérivée décrit la variation de la valeur de la vitesse, mais elle ne tient pas compte de la rotation du vecteur vitesse. Dans un virage, il faut donc rechercher la composante normale même lorsque aT = 0.

Le bon réflexe pour retenir l’essentiel

Pour comprendre une trajectoire courbe, je retiens une idée simple. La composante tangentielle répond à la question « le mobile va-t-il plus vite ou moins vite ? », tandis que la composante normale répond à la question « dans quelle direction tourne-t-il ? ».

Un mouvement peut donc être uniforme tout en étant accéléré au sens physique, car l’accélération normale ne disparaît pas lorsque la trajectoire change de direction. La relation aN = v²/R suffit souvent à révéler l’essentiel, à condition de ne pas oublier le référentiel, le rayon de courbure et les unités.

Avec ces trois réflexes, la plupart des situations deviennent lisibles : dessiner la tangente, séparer les deux composantes et interpréter leur rôle avant de remplacer les valeurs dans les formules.

Questions fréquentes

À vitesse constante, son accélération tangentielle est nulle, mais son accélération normale subsiste pour modifier la direction du mouvement. Elle vaut aN = v²/R ; à 10 m/s dans un virage de 20 m de rayon, elle est de 5 m/s².

Une vitesse constante signifie que la norme du vecteur ne change pas. Le vecteur vitesse reste constant seulement si sa valeur et sa direction sont inchangées, ce qui exclut un virage. Dans tous les cas, il est tangent à la trajectoire.

Au sommet, la composante verticale de la vitesse s'annule momentanément, mais la composante horizontale subsiste si la résistance de l'air est négligée. La vitesse n'est donc pas forcément nulle, tandis que l'accélération reste verticale et orientée vers le bas, avec une valeur d'environ 9,81 m/s².

Choisissez le référentiel, identifiez la trajectoire, dessinez la vitesse sur la tangente, puis calculez la vitesse et les composantes avec aT = dv/dt et aN = v²/R. Vérifiez enfin les unités et le sens des vecteurs.

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Sébastien Delorme

Sébastien Delorme

Je m'appelle Sébastien Delorme et j'ai 3 années d'expérience dans la création de contenu pour demarchijp.fr, un site dédié aux mathématiques, aux sciences et à l'informatique appliquée. Mon parcours m'a naturellement conduit à explorer ces domaines qui me fascinent par leur capacité à modéliser le monde qui nous entoure et à résoudre des problèmes complexes. J'aime décortiquer des concepts parfois ardus pour les rendre accessibles, en m'assurant de la fiabilité des informations que je partage. Mon objectif est de vous proposer des articles clairs, précis et à jour, qui vous aideront à mieux appréhender ces disciplines et leurs applications concrètes.

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